Social Network หรือเครือข่ายสังคมออนไลน์
-Social Network หรือเครือข่ายสังคมออนไลน์ คือ การสร้างการเชื่อมโยงระหว่างกัน ท าความรู้จักกัน
สื่อสารถึงกันได้ ผ่านทางระบบอินเทอร์เน็ต ในรูปแบบการให้บริการผ่านเว็บไซต์ที่เชื่อมโยงระหว่างบุคคลต่อ
บุคคล ไปจนถึงบุคคลกับกลุ่มบุคคลไว้ด้วยกันนั่นเอง โดยเว็บไซต์เหล่านี้จะมีพื้นที่ให้ผู้คนเข้ามารู้จักกัน
- ประเภทของ Social Network
1.1. ประเภทเผยแพร่ตัวตน (Identity Network) ตัวอย่างเช่น Facebook, hi5
1.2. ประเภทเผยแพร่ผลงาน (Creative Network) สามารถใช้เว็บไซต์เหล่านี้ในการน าเสนอผลงานของตัวเองได้อย่างง่ายดาย ไม่ว่าจะเป็นวิดีโอ รูปภาพ หรือเสียงเพลง อย่างเช่น คลิปวีดิโอและได้นำไปเผยแพร่ผ่านทาง YouTube
1.3. ประเภทความสนใจตรงกัน (Interested Network)
• Del.icio.us เป็น Online Bookmarking หรือ Social Bookmarking โดยมีแนวคิดที่ว่า แทนที่จะ Bookmark เว็บไซต์ที่ชอบเก็บไว้ในเครื่องอย่างเดียว
1.1. ประเภทเผยแพร่ตัวตน (Identity Network) ตัวอย่างเช่น Facebook, hi5
1.2. ประเภทเผยแพร่ผลงาน (Creative Network) สามารถใช้เว็บไซต์เหล่านี้ในการน าเสนอผลงานของตัวเองได้อย่างง่ายดาย ไม่ว่าจะเป็นวิดีโอ รูปภาพ หรือเสียงเพลง อย่างเช่น คลิปวีดิโอและได้นำไปเผยแพร่ผ่านทาง YouTube
1.3. ประเภทความสนใจตรงกัน (Interested Network)
• Del.icio.us เป็น Online Bookmarking หรือ Social Bookmarking โดยมีแนวคิดที่ว่า แทนที่จะ Bookmark เว็บไซต์ที่ชอบเก็บไว้ในเครื่องอย่างเดียว
• Digg คล้ายกับ del.icio.us แต่จะให้ลงคะแนนโหวตแต่ละเว็บที่ถูกยกมาน าเสนอ และมีการคอม
เม้นท์ในแต่ละเรื่องนั้น
1.4. • Zickr ถูกพัฒนาขึ้นมาโดยคนไทย เป็นเว็บไซต์ลักษณะเดียวกับ Digg แต่เป็นภาษาไทย บริการเพื่อคนไทย • Duocore.tv สมาชิกสามารถให้คะแนนเรื่องเกี่ยวกับไอทีที่ชื่นชอบได้ มีจุดเด่น คือ การน าเสนอรายการ Online TV โดยสองพิธีกรอารมณ์ดีที่จัดรายการกันแบบ Home VDO
- ประเภทร่วมกันท างาน (Collaboration Network
• Wikipedia เป็นสารานุกรม ที่อนุญาตให้ใครก็ได้เข้ามาช่วยกันเขียน และแก้ไขบทความต่าง ๆ ได้ ตลอดเวลา
Google Maps ปัจจุบันสร้างแผนที่ของตัวเอง หรือแชร์แผนที่ให้คนอื่นได้ จึงท าให้มีสถานที่ส าคัญ หรือสถานที่ต่าง ๆ
1.5. ประเภท Peer to Peer (P2P) P2P เป็นการเชื่อมต่อกันระหว่าง Client (เครื่องผู้ใช้, เครื่องลูกข่าย) กับ Client โดยตรง โปรแกรม Skype จึงได้น าหลักการนี้มาใช้เป็นโปรแกรมสนทนาผ่านอินเทอร์เน็ต และมี BitTorrent เกิดขึ้นมาเป็น เทคโนโลยีที่ท าให้เกิดการแบ่งปันไฟล์ต่าง ๆ ได้อย่างกว้างขวาง และรวดเร็ว
1.6. ประเภทโลกเสมือน (Gaming / Virtual Reality) โลกเสมือนในที่นี้ คือเกมออนไลน์ตัวอย่างเช่น SecondLife เป็นโลกเสมือนจริง สามารถสร้างตัวละคร โดยสมมุติให้เป็นตัวเองขึ้นมาได้ มีการใช้ชีวิตอยู่ในเกม อยู่ในชุมชนเสมือน (Virtual Community) สามารถซื้อ ขายที่ดิน และหารายได้จากการท ากิจกรรมต่าง ๆ ได
• Streaming Media เป็นเทคโนโลยีที่สามารถเล่น เพลง วิดีโอ และข้อมูลแบบแอนิเมชั่น โดยส่งผ่าน
อินเทอร์เน็ตในเวลาแบบ Real-time คือไม่ต้องรอการดาวน์โหลดข้อมูลทั้งหมดมาก่อน Client หรือผู้เล่นจะ
สามารถเล่นไฟล์ ได้ในทันทีที่ยังมีกระบวนการของการส่งอยู่
• องค์ประกอบของการส่งข้อมูลแบบ streaming
ลักษณะของ Streaming Media
วิธีการเผยแพร่ไฟล์สตรีมมิ่งมีเดีย • Multicast เป็นวิธีการส่งไฟล์สตรีมมิ่งมีเดีย ไปยังเครื่องผู้ชม ที่ได้ท าการติดต่อ หรือเชื่อมโยงกับสตรีมมิ่งเซิร์ฟเวอร์ผ่านทาง เครือข่ายอินเทอร์เน็ต • Broadcast เป็นวิธีการส่งไฟล์สตรีมมิ่งมีเดีย แบบถ่ายทอดสด (Live Broadcasting) หรือ (Live Streaming) ไปยังเครื่องของ ผู้ชมหลายจุดพร้อม ๆ กัน
2. Video Streaming เป็นการน าข้อมูลในรูปแบบของภาพ และเสียง ส่งผ่านทางอินเทอร์เน็ต โดยมีลักษณะเด่น คือต้องการ แบนวิดซ์น้อย ๆ สามารถรับชมภาพยนตร์ผ่านอินเทอร์เน็ตได้ทั่วโลก
3. Live Streaming การท า Live Streaming เป็นกลยุทธ์ หรือเป็นอีกทางเลือกหนึ่ง ซึ่งเหมาะมากส าหรับคนที่ก าลัง อยากจะท าคอร์สเรียนออนไลน์หรือ เอาไว้สอน/แชร์ ความรู้ต่าง ๆ หรือแม้กระทั่งเอามา Present งาน Present Project
1.4. • Zickr ถูกพัฒนาขึ้นมาโดยคนไทย เป็นเว็บไซต์ลักษณะเดียวกับ Digg แต่เป็นภาษาไทย บริการเพื่อคนไทย • Duocore.tv สมาชิกสามารถให้คะแนนเรื่องเกี่ยวกับไอทีที่ชื่นชอบได้ มีจุดเด่น คือ การน าเสนอรายการ Online TV โดยสองพิธีกรอารมณ์ดีที่จัดรายการกันแบบ Home VDO
- ประเภทร่วมกันท างาน (Collaboration Network
• Wikipedia เป็นสารานุกรม ที่อนุญาตให้ใครก็ได้เข้ามาช่วยกันเขียน และแก้ไขบทความต่าง ๆ ได้ ตลอดเวลา
Google Maps ปัจจุบันสร้างแผนที่ของตัวเอง หรือแชร์แผนที่ให้คนอื่นได้ จึงท าให้มีสถานที่ส าคัญ หรือสถานที่ต่าง ๆ
1.5. ประเภท Peer to Peer (P2P) P2P เป็นการเชื่อมต่อกันระหว่าง Client (เครื่องผู้ใช้, เครื่องลูกข่าย) กับ Client โดยตรง โปรแกรม Skype จึงได้น าหลักการนี้มาใช้เป็นโปรแกรมสนทนาผ่านอินเทอร์เน็ต และมี BitTorrent เกิดขึ้นมาเป็น เทคโนโลยีที่ท าให้เกิดการแบ่งปันไฟล์ต่าง ๆ ได้อย่างกว้างขวาง และรวดเร็ว
1.6. ประเภทโลกเสมือน (Gaming / Virtual Reality) โลกเสมือนในที่นี้ คือเกมออนไลน์ตัวอย่างเช่น SecondLife เป็นโลกเสมือนจริง สามารถสร้างตัวละคร โดยสมมุติให้เป็นตัวเองขึ้นมาได้ มีการใช้ชีวิตอยู่ในเกม อยู่ในชุมชนเสมือน (Virtual Community) สามารถซื้อ ขายที่ดิน และหารายได้จากการท ากิจกรรมต่าง ๆ ได
เทคโนโลยีสตรีมมิ่งมีเดีย (Streaming Media technology)
ลักษณะของ Streaming Media
• การส่งข้อมูลเป็นแบบเรียลไทม์ (Real-time)
• ผู้ชมสามารถรับชม และฟังสตรีมมิ่งมีเดียได้โดยไม่ต้องรอให้ดาวน์โหลดข้อมูลจนเสร็จ
• สามารถควบคุมการแสดงผลได้ด้วยโปรแกรมแสดงผลทั่วไป เช่น
• เล่นเพลงก่อนหน้า (Previous)
• เล่นซ้ า (Repeat)
ข้อดีของ Streaming Media ผู้ชมจะสามารถรับชมได้ทันที และสามารถเลื่อนไปยังต าแหน่งที่ต้องการชมได้ โดยไม่ต้องรอให้ดาวน์โหลดจน
เสร็จก่อน รายการที่เลือกชม ไม่ได้ถูกเก็บไว้ในเครื่อง ทำให้ประหยัดพื้นที่ใน Hard disk เหมาะส าหรับผู้ที่มีพื้นที่ใน Hard
disk จำกัด
ข้อเสียของ Streaming Media สำหรับผู้ที่มีช่องสัญญาณ (Bandwidth) ที่มีความเร็วไม่คงที่ จะพบปัญหาการ buffering บ่อยครั้ง
วิธีการเผยแพร่ไฟล์สตรีมมิ่งมีเดีย
• Unicast เป็นวิธีการส่งผ่านไฟล์สตรีมมิ่งมีเดีย แบบ On-Demand ไปยังเครื่องของผู้ชม
ในลักษณะจุดต่อจุด (Point-to-Point)วิธีการเผยแพร่ไฟล์สตรีมมิ่งมีเดีย • Multicast เป็นวิธีการส่งไฟล์สตรีมมิ่งมีเดีย ไปยังเครื่องผู้ชม ที่ได้ท าการติดต่อ หรือเชื่อมโยงกับสตรีมมิ่งเซิร์ฟเวอร์ผ่านทาง เครือข่ายอินเทอร์เน็ต • Broadcast เป็นวิธีการส่งไฟล์สตรีมมิ่งมีเดีย แบบถ่ายทอดสด (Live Broadcasting) หรือ (Live Streaming) ไปยังเครื่องของ ผู้ชมหลายจุดพร้อม ๆ กัน
ประเภทของ Steaming
1. Audio Streaming
Audio Streaming เป็นขั้นตอนการรับสัญญาณเสียงไปยังเครื่องคอมพิวเตอร์ผ่าน Audio Streaming
แตกต่างจากวิธีการปกติของเสียงอินเทอร์เน็ต โดยไม่จ าเป็นต้องรอให้การดาวน์โหลดเสร็จสมบูรณ์ของไฟล์
2. Video Streaming เป็นการน าข้อมูลในรูปแบบของภาพ และเสียง ส่งผ่านทางอินเทอร์เน็ต โดยมีลักษณะเด่น คือต้องการ แบนวิดซ์น้อย ๆ สามารถรับชมภาพยนตร์ผ่านอินเทอร์เน็ตได้ทั่วโลก
3. Live Streaming การท า Live Streaming เป็นกลยุทธ์ หรือเป็นอีกทางเลือกหนึ่ง ซึ่งเหมาะมากส าหรับคนที่ก าลัง อยากจะท าคอร์สเรียนออนไลน์หรือ เอาไว้สอน/แชร์ ความรู้ต่าง ๆ หรือแม้กระทั่งเอามา Present งาน Present Project

